Dipsome
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narakughost
當然團隊可以協助完成,但是真正寫進遊戲歷史的只會有一個人,最終任務也只能有一個人完成
narakughost
但是現實就是有這種遊戲啊,當初魔獸世界要開外域之前,就有那種全體打到一定進度才開傳送門,然後殺死特定boss才開啟新地圖的設計
jyui1235
感覺也是,如果要走角色獨特性的話還是只能像SAO那種限定裝備才行對吧
發表於 2023-10-30 19:58:58
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匿名
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takua624
讀您的感言,如墜五里霧中。全然無法揣度此般執著究竟所為何來.主角玩糞作的描寫亦少,無從得知其糞作玩法,何以斷言主角將神作當糞作玩?
發表於 2023-10-30 15:30:10
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jyui1235
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發表於 2023-10-30 13:02:46
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金格度
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發表於 2023-10-29 18:54:30
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匿名
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narakughost
神作 糞作本來就是由玩家定義的東西,不是你個人觀感可以介入的,主角跟那個世界觀的玩家認為那個遊戲是神作就是神作,你何必為反而反?
發表於 2023-10-27 11:15:22
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narakughost
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發表於 2023-10-24 15:04:27
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rebornsan01
IP: 49.130.x.x 自由度高
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narakughost
第四點.薩爾達就是這樣所以大紅,光是出新手島就能直接去找boss,增加了許多話題討論度跟深度玩家的挑戰者,我相信作者也是參考許多遊戲得到的靈感
發表於 2023-10-24 03:24:14
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